本文是利用c# 开发截图软件的小例子,以供学习分享使用。
思路:
截取屏幕图片。
获取要截取的范围,即左上角,右下角坐标
填充到picturebox中。
笔触功能,荧光笔,矩形,橡皮擦,复制,保存功能
涉及的知识点:
menustrip:为窗体提供菜单系统。以toolstripmenuitem为菜单子选项
toolstrip:为 windows 工具栏对象提供容器。以toolstripbutton【表示包含文本和图像的可选】为工具栏子元素
picturebox:表示用于显示图像的 windows 图片框控件。不过本文对此空间进行了重写
screen:可用于获取工作屏幕区域
graphics:封装一个 gdi+ 绘图图面。此类不能被继承。此类的copyfromscreen方法用于获取屏幕图像
鼠标事件:包括mousedown,mousemove,mouseup事件,通过mouseeventargs中的location获取鼠标的位置。
clipboard: 提供将数据置于系统剪贴板中以及从中检索数据的方法。此类不能被继承。
cursor:设置鼠标的显示的光标的样式。
onpaint:重绘事件,当控件刷新时响应此事件。
效果图如下【主要实现了截图,保存,复制,画矩形,笔触,荧光笔,橡皮擦等功能】:
保存后图片如下:
——————————————————————————————————————————-
核心代码如下:
截取屏幕图像:
public bitmap getscreen()
{
//获取整个屏幕图像,不包括任务栏
rectangle screenarea = screen.getworkingarea( this );
bitmap bmp = new bitmap(screenarea.width, screenarea.height);
using (graphics g = graphics.fromimage(bmp))
{
g.copyfromscreen(0, 0, 0, 0, new size(screenarea.width,screenarea.height));
}
return bmp;
}
绘制图形功能:
#region 绘制功能
protected override void onpaint(painteventargs pe)
{
base .onpaint(pe);
graphics g = pe.graphics;
drawhistory(g);
//绘制当前线
if (startdraw && this .curline.pointlist != null && this .curline.pointlist.count > 0)
{
drawline(g, this .curline);
}
if (startdraw && this .currect.start != null && this .currect.end != null && this .currect.start != this .currect.end) {
drawrectangle(g, this .currect);
}
}
public void drawhistory(graphics g) {
//绘制线历史记录
if (linehistory != null )
{
foreach (hline lh in linehistory)
{
if (lh.pointlist.count > 10)
{
drawline(g, lh);
}
}
}
//绘制矩形历史记录
if (recthistory != null )
{
foreach (hrectangle lh in recthistory)
{
if (lh.start!= null && lh.end!= null && lh.start!=lh.end)
{
drawrectangle(g, lh);
}
}
}
}
/// <summary>
/// 绘制线
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
/// <param name="line"></param>
private void drawline(graphics g,hline line) {
g.smoothingmode = smoothingmode.antialias;
using (pen p = new pen(line.linecolor, line.linewidth))
{
//设置起止点线帽
p.startcap = linecap.round;
p.endcap = linecap.round;
//设置连续两段的联接样式
p.linejoin = linejoin.round;
g.drawcurve(p, line.pointlist.toarray()); //画平滑曲线
}
}
/// <summary>
/// 绘制矩形
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
/// <param name="rect"></param>
private void drawrectangle(graphics g, hrectangle rect)
{
g.smoothingmode = smoothingmode.antialias;
using (pen p = new pen(rect.linecolor, rect.linewidth))
{
//设置起止点线帽
p.startcap = linecap.round;
p.endcap = linecap.round;
//设置连续两段的联接样式
p.linejoin = linejoin.round;
g.drawrectangle(p, rect.start.x, rect.start.y, rect.end.x – rect.start.x, rect.end.y – rect.start.y); //画平滑曲线
}
}
public void earser(point p0)
{
for ( int i = linehistory.count – 1; i >= 0; i–)
{
hline line = linehistory[i];
bool flag = false ;
foreach (point p1 in line.pointlist)
{
double distance = getdistance(p0, p1);
if (math.abs(distance) < 6)
{
//需要删除
flag = true ;
break ;
}
}
if (flag)
{
linehistory.removeat(i);
}
}
//擦除矩形
for ( int i = recthistory.count – 1; i >= 0; i–)
{
hrectangle rect = recthistory[i];
if (p0.x>rect.start.x && p0.x<rect.end.x && p0.y > rect.start.y && p0.y < rect.end.y) {
recthistory.removeat(i);
}
}
}
/// <summary>
/// 获取两点之间的距离
/// </summary>
/// <param name="p0"></param>
/// <param name="p1"></param>
/// <returns></returns>
private double getdistance(point p0, point p1) {
return math.sqrt(math.pow((p0.x – p1.x), 2) + math.pow((p0.y – p1.y), 2));
}
#endregion
以下是源码功能连接,需要的朋友可以自行下载。
源码链接
以上所述是小编给大家介绍的c# 实现截图软件功能实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
dy(“nrwz”);