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Winform开发框架中如何使用DevExpress的内置图标资源

在开发winform程序界面的时候,我们往往会使用一些较好看的图表,以便能够为我们的程序界面增色,良好的图标设置可以让界面看起来更加美观舒服,而且也比较容易理解,图标我们可以通过一些网站获取各种场景的图标资源,不过本篇随笔主要介绍如何利用devexpress的内置图标资源来实现界面图标的设置。

1、设计时刻的图标处理

丰富的图标处理,在菜单、工具栏、树列表等地方,以及按钮等地方,都可以使用,而这些我们可以利用devexpress的内置图标选择来减轻我们寻找合适图标的烦恼。

一些按钮、工具栏等的图标设置,一般是固定的,我们往往可以在设计时刻就指定它,这样我们可以使用本地的图标,也可以使用devexpress的内置图标。而使用devexpress内置图标资源的时候,我们可以调出devexpress的内置图标选择框的。

 如下是按钮添加图标方式,操作非常简单,在按钮的右上角小图标上单击一下进入编辑界面,如下所示。

然后选择image按钮,进入图标选择界面,选择内置的devexpress图标库即可,基本上,只要是devexpress的原生控件,那么就可以通过这种内置图标的对话框进行图标选择,非常方便。

 

2、运行时刻的图标处理

上面的操作是在设计时候,devexpress设计器给我们提供很多便利选择内置图标,而在界面运行时刻,想动态处理界面按钮图标,或者树形菜单的图标的时候,就没有这个直接的接口来设置图标了,而我们框架的菜单往往都是需用动态增加的,因此图标的设置也是在运行时刻的。如下面的树列表中,图标就是动态指定的。

这些动态的树形菜单,是在权限系统里面动态配置的,菜单的配置界面如下所示。

上面的选择图图标就是我们需要动态设置的图标,由于图标资源我们是以图片形式存储在对应的记录里面的,因此使用起来也是比较方便的,我们在配置的时候,获取到对应的图标资源并存储起来即可。

除了上面可以参考从devexpress内置图标资源获取图标的方式外

我们还可以选择我们自己喜欢的图标资源,也就是从系统图标文件中选择自己喜欢的,如下界面所示。

因此我考虑在运行时刻整合两种不同选择图标的方式。

我们先来看看我整合后的图表选择界面,如下所示,包含了运行时刻提取devexpress内置图标的功能和从系统文件中选择图标的功能。

 

 3、运行时刻提取devexpress内置图标的功能实现

 首先我们参考设计时刻的界面展示

来设计一个界面来展示图标信息

 参考原版的界面,设计尽可能贴近即可,另外我们自己加入一个从系统选择图标资源的操作。

至于图标选中后我们返回对应的image对象给调用者,则通过事件进行处理,以便选中后,即使更新显示效果。

如下所示,我们定义一个委托和事件。

?

/// <summary>

/// devexpress图标和系统图标选择窗体

/// </summary>

public partial class frmimagegallery : baseform

{

     /// <summary>

     /// 自定义一个委托处理图标选择

     /// </summary>

     public delegate void iconselecthandlerdelegate(image image, string name);

 

     /// <summary>

     /// 图标选择的事件

     /// </summary>

     public event iconselecthandlerdelegate oniconselected;

 

     private dximagegalleryloader loader = null ;

 

     public frmimagegallery()

     {

         initializecomponent();

 

         initdictitem(); //初始化

     }     

 

     /// <summary>

     /// 处理图标选择的事件触发

     /// </summary>

     public virtual void processiconselected(image image, string name)

     {

         if (oniconselected != null )

         {

             oniconselected(image, name);

         }

     }

然后在内置图标显示中,如果触发图标的单击,我们就触发事件,以便让调用者更新界面显示,如下代码所示。

?

foreach (galleryitem item in items[key])

{

     item.itemclick += (s, e) =>

     {

         //选择处理

         processiconselected(item.imageoptions.image, item.description);

     };

}

而对于从系统文件加载文件进行显示图标的,类似的触发方式。

?

/// <summary>

/// 从系统资源中加载图标文件,然后触发事件进行显示

/// </summary>

private void txtfilepath_properties_buttonclick( object sender, buttonpressedeventargs e)

{

     string file = geticonpath();

     if (! string .isnullorempty(file))

     {

         this .txtfilepath.text = file; //记录文件名

         this .txtembedicon.image = loadicon(file); //显示图片

         this .txtembedicon.size = new system.drawing.size(64, 64);

 

         //返回处理

         processiconselected( this .txtembedicon.image, file);

     }

}

这样我们在菜单的选择图标的时候,就可以触发事件进行获取图表并更新自身了。

?

private void btnselecticon_click( object sender, eventargs e)

{

     frmimagegallery dlg = new frmimagegallery();

     dlg.oniconselected += (image, name) =>

     {

         this .txtembedicon.image = image;

     };

     dlg.showdialog();

}

完成了这些处理,我们再次将焦点放在如何提取并展示devexpress内置图标的身上。

 为了获取图表资源里面的分类及大小等信息,我们需要把图标资源进行一个加载出来,然后读取里面的类别和大小、集合等信息。先定义几个变量来承载这些信息。

?

/// <summary>

/// 图标分类

/// </summary>

public list< string > categories { get ; set ; }

/// <summary>

/// 图标集合

/// </summary>

public list< string > collection { get ; set ; }

/// <summary>

/// 图标尺寸

/// </summary>

public list< string > size { get ; set ; }

我们知道,devexpress的图标资源在程序集devexpress.utils.dximageassemblyutil.imageassembly里面,因此我们需要对它进行读取,并依次对各个资源进行处理。

我们来看看具体的处理代码,如下所示。

?

using (system.resources.resourcereader reader = getresourcereader(devexpress.utils.dximageassemblyutil.imageassembly))

{

     system.collections.idictionaryenumerator dict = reader.getenumerator();

     while (dict.movenext())

     {

         string key = ( string )dict.key as string ;

         if (!devexpress.utils.dximageassemblyutil.imageprovider.isbrowsable(key)) continue ;

         if (key.endswith( ".png" , stringcomparison.ordinal))

         {

             string reg = @"(?<collection>\s*?)/(?<category>\s*?)/(?<name>\s*)" ;

             var collectionitem = cregex.gettext(key, reg, "collection" );

             var categoryitem = cregex.gettext(key, reg, "category" );

             string sizereg = @"_(?<size>\s*)\." ;

             var sizeitem = cregex.gettext(key, sizereg, "size" );

 

             if (! this .collection.contains(collectionitem))

             {

                 this .collection.add(collectionitem);

             }

             if (! this .categories.contains(categoryitem))

             {

                 this .categories.add(categoryitem);

             }

             if (! this .size.contains(sizeitem))

             {

                 this .size.add(sizeitem);

             }

 

             image image = getimagefromstream((system.io.stream)dict.value);

             if (image != null )

             {

                 var item = new devexpress.xtrabars.ribbon.galleryitem(image, key, key);

                 if (!imagecollection.containskey(key))

                 {

                     imagecollection.add(key, item);

                 }

             }                       

         }

     }

}

其中读取资源的操作代码是

?

getresourcereader(devexpress.utils.dximageassemblyutil.imageassembly)

这个代码它就是从资源里面进行获取对应的图表资源。

?

private system.resources.resourcereader getresourcereader(system.reflection.assembly imagesassembly)

{

     var resources = imagesassembly.getmanifestresourcenames();

     var imageresources = array.findall(resources, resourcename => resourcename.endswith( ".resources" ));

     if (imageresources.length != 1)

     {

         throw new exception( "读取异常" );

     }

     return new system.resources.resourcereader(imagesassembly.getmanifestresourcestream(imageresources[0]));

}

另外,我们根据图表的文件名结构,我们通过正则表达式来读取它的对应信息,然后把它的大小、类别、集合信息存储起来。

?

string reg = @"(?<collection>\s*?)/(?<category>\s*?)/(?<name>\s*)" ;

var collectionitem = cregex.gettext(key, reg, "collection" );

var categoryitem = cregex.gettext(key, reg, "category" );

string sizereg = @"_(?<size>\s*)\." ;

var sizeitem = cregex.gettext(key, sizereg, "size" );

图表信息读取了,我们需要解析它然后存储起来,把图标的image对象放在一个字典类别里面,方便按照组别进行展示。

?

image image = getimagefromstream((system.io.stream)dict.value);

if (image != null )

{

     var item = new devexpress.xtrabars.ribbon.galleryitem(image, key, key);

     if (!imagecollection.containskey(key))

     {

         imagecollection.add(key, item);

     }

}

有了这些资源,我们对它们进行搜索就显得很方便了,我们如果需要根据文件名或者其他条件进行查询集合的数据,提供一个通用的方法即可,如下代码所示。

?

/// <summary>

/// 根据条件获取集合

/// </summary>

/// <returns></returns>

public dictionary< string , galleryitemcollection> search(list< string > collection, list< string > categories,

     list< string > size, string filename = "" )

{

     dictionary< string , galleryitemcollection> dict = new dictionary< string , galleryitemcollection>();

 

     galleryitemcollection list = new galleryitemcollection();

     foreach (var key in imagecollection.keys)

     {

         //使用正则表达式获取图标文件名中的集合、类别、大小等信息

         string reg = @"(?<collection>\s*?)/(?<category>\s*?)/(?<name>\s*)" ;

         var collectionitem = cregex.gettext(key, reg, "collection" );

         var categoryitem = cregex.gettext(key, reg, "category" );

         string sizereg = @"_(?<size>\s*)\." ;

         var sizeitem = cregex.gettext(key, sizereg, "size" );

 

         //如果是查询处理,把记录放到查询结果里面

         if (! string .isnullorempty(filename))

         {

             if (key.contains(filename))

             {

                 list.add(imagecollection[key]);

             }

             dict[ "查询结果" ] = list;

         }

         else

         {

             //如果是集合和列表中包含的,把它们按类别添加到字典里面

             if (collection.contains(collectionitem) &&

                 categories.contains(categoryitem) &&

                 size.contains(sizeitem))

             {

                 if (!dict.containskey(categoryitem))

                 {

                     galleryitemcollection catelist = new galleryitemcollection();

                     catelist.add(imagecollection[key]);

                     dict[categoryitem] = catelist;

                 }

                 else

                 {

                     galleryitemcollection catelist = dict[categoryitem];

                     catelist.add(imagecollection[key]);

                 }

             }

         }

     }

     return dict;

}

这次搜索就直接基于已有的集合imagecollection 进行搜索的了,不用再次读取程序集并依次分析它,速度提供不少的。

由于图表资源的处理是比较耗时的,我们把整个图标加载的类作为一个静态的对象缓存起来,这样下次使用直接从缓存里面拿,对应的资源也不用重新加载,更好的提高我们重用的效果了,体验更好了。

?

/// <summary>

/// 图标库加载处理

/// </summary>

public class dximagegalleryloader

{

     /// <summary>

     /// 图标字典类别集合

     /// </summary>

     public dictionary< string , galleryitem> imagecollection { get ; set ; }

     /// <summary>

     /// 图标分类

     /// </summary>

     public list< string > categories { get ; set ; }

     /// <summary>

     /// 图标集合

     /// </summary>

     public list< string > collection { get ; set ; }

     /// <summary>

     /// 图标尺寸

     /// </summary>

     public list< string > size { get ; set ; }

 

     /// <summary>

     /// 使用缓存处理,获得对象实例

     /// </summary>

     public static dximagegalleryloader default

     {

         get

         {

             system.reflection.methodbase method = system.reflection.methodbase.getcurrentmethod();

             string keyname = string .format( "{0}-{1}" , method.declaringtype.fullname, method.name);

 

             var result = memorycachehelper.getcacheitem<dximagegalleryloader>(keyname,

                    delegate () { return new dximagegalleryloader().loaddata(); },

                    new timespan(0, 30, 0)); //30分钟过期

             return result;

         }

     }

以上代码通过

?

public static dximagegalleryloader default

定义了一个静态的实例属性,这样这个 dximagegalleryloader 实例只会在程序第一次使用的时候构建并加载图片资源,后续都是从缓存里面读取,提高响应速度的同时,也会记住上次的选择界面内容。

以上就是整个功能的处理思路,以及一步步的优化处理,以便实现功能展示的同时,也提高响应速度,最终界面就是我们开始的时候介绍的那样。

 

单击或者选中系统图标后, 需要设置的按钮或者界面,就会及时更新图标展示,体验效果还是非常不错的。

由于这个界面功能的通用性,我把它作为系统界面基础模块,放到了我的框架baseuidx里面,各个系统模块都可以调用了。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。

原文链接:https://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/10095661.html

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文章名称:《Winform开发框架中如何使用DevExpress的内置图标资源》
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