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微信跳一跳自动脚本C#代码实现

前言

csdn前阵子推送了篇文章,讲的是 微信跳一跳 的技术实现,大致浏览,发现难度不高,很适合练手。

思路

adb得到屏幕截图,转换成bitmap逐像素分析图像,得到跳跃起点和终点坐标,最后adb按压屏幕进行跳跃 

相关知识

adb创建

·在 https://adb.clockworkmod.com 提前下载adb

·通过 process 类 创建进程运行adb 

?

process p = new process();

p.startinfo = new processstartinfo()

{

filename = @"e:\adb\adb.exe" ,

arguments = str, //要执行的命令

useshellexecute = false , //拒绝使用系统自带的shell

redirectstandardinput = true , //接受输入

redirectstandardoutput = true , //接受输出

redirectstandarderror = true , //接受错误

createnowindow = true , //不创建窗口

};

p.start();

string s = p.standardoutput.readtoend(); //读取输出

p.waitforexit();

常用adb指令

·读取手机型号

?

cmd( "shell getprop ro.product.model" );

·获取屏幕截图

?

cmd( @"shell screencap -p/sdcard/1.png" ); //屏幕截图并保存

cmd( @"pull /sdcard/1.pnge:\adb" ); //上传文件

·按压屏幕

?

cmd( string .format( "shellinput swipe {0} {1} {2} {3} {4}" , x0, y0, x1, y1, time));

//从0点点击到1点持续time毫秒

adb 算是搞定了,现在写个界面,获取屏幕截图! 

取棋子坐标思路

观察发现
     ·棋子的颜色为固定值,逐取出棋子底部颜色为 rgb(55, 52,92)
     ·棋子的底部y轴坐标在区间[1000,1250] 

实例化gitmap对象,写一个遍历像素点的循环

?

bitmap bitmap = new bitmap( @"e:\adb\1.png" );

  pointchess =newpoint();

  //棋子颜色 color.fromargb(55, 52, 92))

  for ( int y = 1000; y < 1250;y++)

  {

   for ( int x = 0; x <bitmap.width; x++)

   {

   if (bitmap.getpixel(x,y) == color.fromargb(57, 58, 102))

   {

   chess.x = x;

   chess.y = y;

   break ;

   }

   }

   if (chess != new point())

   {

   break ;

   }

  }

  if (chess == new point())

  {

   messagebox.show( "找不到棋子!初始化失败!" );

   bitmap.dispose();

   return ;

  }

底部坐标被正确的取了出来

 

完美!现在取出顶点和底部坐标!

观察发现
·背景颜色为渐变色,所以横向比较,与前一个点差别最大的点就是顶点
·平面颜色一般为纯色,也可能是渐变色,所以得到顶点后作竖向比较,最后一个与前点      差别最大的点就是底部坐标
·顶点的y轴坐标在区间[650-1050] 

首先写一个判断颜色相似度的方法 

?

bool colorabout(colorcolor0, color color1)

  {

  int i = 20; //颜色差值

  int r =math.max(color0.r,color1.r)- math.min(color0.r, color1.r);

  int g = math.max(color0.g,color1.g) – math.min(color0.g, color1.g);

  int b = math.max(color0.b,color1.b) – math.min(color0.b, color1.b);

  return !((math.max(math.max(r,g),b) + math.min(math.min(r, g), b)) > i);

  }

还是写一个遍历点的循环,调用颜色相似度方法作横向比较取出顶点坐标和底部坐标

?

point rectvertex = new point();

  point rectend = new point();

 

  for ( int y = 650; y < 1050;y++)

  {

   for ( int x = 1; x <bitmap.width; x++)

   {

   booliscolorabout = !colorabout(bitmap.getpixel(x – 1, y), bitmap.getpixel(x, y));

   if ((x < chess.x – 75 || x > chess.x + 75)&& iscolorabout) //排除棋子坐标,避免错误的将棋子作顶点

   {

   rectvertex.x = x;

   rectvertex.y = y;

   break ;

   }

   }

   if (rectvertex != new point())

   {

   break ;

   }

  }

  if (rectvertex == new point())

  {

   messagebox.show( "未知的物体!初始化失败!" );

   bitmap.dispose();

   return ;

  }

 

 

  colorrectcolor = bitmap.getpixel(rectvertex.x,rectvertex.y+1);

  if (rectend == new point())

  {

   for ( int y = rectvertex.y; y< 1200; y++)

   {

   booliscolorabout = colorabout(rectcolor, bitmap.getpixel(rectvertex.x, y));

   if (iscolorabout)

   {

   rectend.x = rectvertex.x;

   rectend.y = y;

   }

   }

  }

ok!取出了坐标剩下的就是计算距离(正好前几天才学的两点距离公式)和跳跃了!开始循环!

lanq 2017.1.6 github-wecharjump

抛砖引玉 仅供学习!

更多内容大家可以参考专题《微信跳一跳》进行学习。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://blog.csdn.net/qq_15505341/article/details/78987317

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文章名称:《微信跳一跳自动脚本C#代码实现》
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